{FP} Lord Aleksey Zarek (Em Construção)
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{FP} Lord Aleksey Zarek (Em Construção)
O Personagem
Nome: Lord Aleksey Cryous Maximilliam Adolf Doreth Van Der Wood Vulture Zarek
Idade: 315 Anos
Kit de Personagem: Necromante
Raça: Vampiro
Divindade: Tenebra
Naturalidade: Zarkharov
Guilda: Nenhuma
Tendencia: Leal e Mal
As Estatísticas
HP: 20
MP: 20
FA: 3
FD: 2
Características
Força: 0
Habilidade: 2
Resistência: 2
Armadura: 0
Poder de Fogo: 1
Características Secundarias
Vantagens:
- Forma de Névoa{Racial}:
- O vampiro pode se transformar em névoa. Nessa forma ele pode flutuar (Vôo com H1) e é incorpóreo (veja em Fantasma).
- Imortal{Racial}:
- Quando destruído, o vampiro ressurge após 2d noites em sua tumba ou algum outro lugar.
- Invulnerabilidade{Racial}:
- o vampiro pode ser ferido apenas com fogo e magia.
- Arma de Família {Regional}:
- Você tem uma arma extraordinária como herança de família.
Benefício: Você recebe uma arma mágica, como se tivesse gastado 100PEs para comprá-la. A cada mudança de categoria de seu personagem (lutador, campeão, lenda…), ela recebe um poder extra no valor de 100PEs. Você pode aprimorar esta arma com seus próprios pontos de experiência, em campanha.
Desvantagens:
- Dependência(-2 pontos):
- O que define um vampiro é sua necessidade de sugar a vida dos vivos; todos eles dependem de alguma coisa rara, proibida ou monstruosa para continuar existindo. Sangue humano é a necessidade mais óbvia e comum, mas também existem aqueles que sugam almas ou devoram partes do corpo. Seja como for, um vampiro precisa matar um humano, semi-humano ou humanóide todos os dias, ou enfraquece até ser destruído.
- Maldição(-1 ponto):
- Vampiros sofrem dano quando expostos à luz do dia. Perdem 1 Ponto de Vida por turno até virarem cinzas. A perda se reduz a 1 PV por minuto em dias nublados ou quando usam roupas pesadas.
- Fobia (–1 ponto):
- cheiro de alho, toque de água benta, e a presença de fogo ou qualquer símbolo religioso.
- Coração de Pedra (-1 ponto):
- Você nunca sente medo normal ou mágico, mas em certas ocasiões você sente remorso por ser assim, na prática funciona como assombrado.
- Devoção(Tenebra)
Background
Historia: ----------------
Conhecimentos:
Pericias: Medicina
Magias: -----------------
Arsenal
Mochila: ----
Outras Informações
Pontos Gastos:
Pontos de Desvantagem: - 5
Pontos de Vantagem: 4
Atributos: 5
Raça: 1
- Raça - (Nome da Raça) [Custo]:
- Kit - (Nome do Kit):
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Lord Aleksey Zarek- Mensagens : 1
Data de inscrição : 12/09/2014
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