The Chaotic - Tormenta RPG
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Vantagens

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Mensagem por Wynna Seg Jun 30, 2014 10:13 am



As Vantagens - Introdução


Vantagens são poderes extras que um personagem pode ter. Elas não são obrigatórias: um personagem de 3D&T pode ser construído sem qualquer vantagem, e mesmo assim funcionar perfeitamente no jogo. Contudo, um jogador raramente resiste à oportunidade de dar a seu herói pelo menos duas ou três delas...
Assim como as características, uma vantagem custa pontos: quanto melhor, mais cara será. Algumas, como Energia Extra e Poder Oculto, podem ter custos variáveis — quanto mais pontos você gasta, melhor ela funciona. A maior parte das vantagens exige Pontos de Magia para sua ativação, mesmo que você não seja um mago. Todos os personagens têm pelo menos 1 Ponto de Magia. Mesmo assim, antes de comprar uma vantagem, verifique se você tem PMs suficientes para usá-la com eficácia.
Enquanto as vantagens são qualidades e poderes extras que um personagem tem, as desvantagens atrapalham sua vida. “E por que eu ia querer algo assim?” você pergunta. Primeiro, porque não existem heróis perfeitos ou sem problemas — ter defeitos faz seu personagem ficar mais parecido com um herói do cinema, TV, games ou HQ. Segundo, porque pegar desvantagens faz você ganhar mais pontos para gastar em características, vantagens, perícias ou o que você quiser. Esse equilíbrio é a melhor maneira de conseguir um herói poderoso e interessante.






Última edição por Wylla em Seg Jun 30, 2014 4:24 pm, editado 2 vez(es)
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Vantagens Empty Re: Vantagens

Mensagem por Wynna Seg Jun 30, 2014 10:26 am



As Vantagens - Listagem


Aceleração (1 ponto):

Adaptador (1 ponto):

Adaptação Diurna (1 ponto):

Aliado (1 ponto cada):

Alquimista (1 ponto):

Aparência Agradável (1 ponto):

Aparência Inofensiva (1 ponto):

Arcano (4 pontos):

Arena de Batalha (2 pontos):

Arena (1 ponto):

Armadura Extra (Especial):

Ataque Especial (1 ponto ou mais):

Ataque Múltiplo (1 ponto):

Boa Fama (1 ponto):

Clericato (1 ponto):

Deflexão (1 ponto):

Genialidade (1 ponto):

Elementarista (1 ponto cada):

Energia Extra (1 ou 2 pontos):

Energia Vital (2 pontos):

Familiar (1 ponto):

Forma Alternativa (2 pontos cada):

Imortal (1 ou 2 pontos):

Inimigo (1 ponto cada):

Invisibilidade (2 pontos):

Invulnerabilidade (Especial):

Ligação Natural (1 ponto):

Magia Amigável (1 ponto):

Magia Branca (2 pontos):

Magia Elemental (2 pontos):

Magia Negra (2 pontos):

Magia Irresistível (1 a 3 pontos):

Membros Elásticos (1 ponto):

Membros Extras (2 pontos cada):

Memória Expandida (2 pontos):

Mentor (1 ponto):

Paladino (1 ponto):

Paralisia (1 ponto):

Parceiro (1 ponto cada):

Patrono (1 ponto):

Poder Oculto (1 ponto):

Pontos de Magia Extra (1 ponto cada):

Pontos de Vida Extra (1 pontos cada):

Possessão (2 pontos):

Reflexão (2 pontos):

Regeneração (3 pontos):

Resistência a Magia (1 ponto):

Riqueza (2 pontos):

Sentidos Especiais (1 ou 2 pontos):

Separação (2 pontos):

Telepatia (1 ponto):

Teleporte (2 pontos):

Tiro Carregável (1 ponto):

Tiro Múltiplo (2 pontos):

Toque de Energia (1 ponto cada):

Torcida (1 ponto):

Vôo (2 pontos):

Xamã (1 ponto):




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